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2025-07-17 16:22:37
12月4日,由TCL華星主辦、中國電子視像行業協會指導,并聯合京東3C數碼、洛圖科技(RUNTO)共同協辦的“電競市場賦能 高分電競顯示器需求趨勢研討會”在北京成功召開。本次盛會匯聚了眾多產業鏈核心伙伴及權威媒體,共同見證電競顯示的新里程。

研討會聚焦行業發展、技術突破、生態共建與全域賦能等核心議題,重磅發布電競顯示器新品,最后TCL華星攜手行業伙伴,為行業健康有序高質發展發出倡議。當前,電競顯示產業正處于技術迭代的市場擴容期,作為全球顯示技術領軍企業,TCL華星將以技術優勢領航、攜手各方伙伴,凝聚產業共識,共同推動電競顯示產業邁向發展新階段。

圖:電競市場賦能,高分電競顯示器需求趨勢研討會
【協會致辭】

圖:中國電子視像行業協會秘書長董敏
中國電子視像行業協會秘書長董敏先生代表指導方致開場辭。他指出,電競顯示器已成為消費電子“體驗革命”的“核心戰場”,是推動顯示技術創新和激活消費市場潛力的關鍵賽道。中國電競顯示器市場連續三年保持高增長,這背后是Z世代消費觀念從“性價比”轉向“情價比”的驅動,是產品從“小眾專業”向“大眾品質”的延伸。 他肯定了TCL華星等產業鏈企業的技術貢獻,并展望未來,呼吁產業協同創新,讓電競顯示器從職業賽事更大范圍地融入尋常生活,讓每一份熱愛都有“好屏”相伴。
【主辦方致辭】

圖:TCL華星IT SBU產品處總監 李善永Claire
TCL華星IT SBU產品處總監李善永Claire女士代表主辦方為大會致辭。她指出,電競顯示器行業正處在增長機遇與同質化挑戰并存的關鍵節點。玩家的核心需求已從參數轉向“開箱即用的極致體驗”,這要求產業鏈上下游的深度協同。為此,TCL華星作為全球領先的面板供應商,召集全產業鏈伙伴,旨在共同洞察趨勢、定義下一代產品。TCL華星將自己定位為“技術賦能者”,將開放共享其技術與資源,支持合作伙伴在不同細分賽道上取得成功,共建產業新生態。
【行業數據解讀】

圖:洛圖科技(RUNTO)首席運營官 王育紅
洛圖科技(RUNTO)首席運營官王育紅女士對全球顯示器市場現況及產業發展圖景進行了深度解析。她提到,電競顯示器已成為全球顯示市場的核心增長引擎。2025年全球電競顯示器出貨量預計突破3500萬臺,同比增長29%,其中中國市場貢獻近1100萬臺。增長主要由高刷新率、高分辨率、以及以24.5英寸為代表的“黃金尺寸”等技術創新驅動,此外,作為電競顯示器產品與用戶交互的“放大器”,線上渠道價值顯著,貢獻了中國市場近65%銷量。未來,市場將向更專業、細分的場景不斷深化,相信行業將在聚焦增量、技術引領、數據決策、渠道價值、用戶體驗等多個維度的交織中持續穩定發展。
【技術引領】

圖:TCL華星IT SBU MNT產品企劃部部長 程麗麗
TCL華星IT SBU MNT產品企劃部部長程麗麗女士發表《三核驅動,屏展新篇》主題演講,她表示,TCL華星憑借其全球領先的市場地位,正式開啟以HFS、HVA、IJP OLED三大核心技術為驅動的“三核驅動,屏展新篇”新階段。TCL華星通過HFS技術為專業與重度玩家打造極致速度的競技體驗,以HVA技術重塑沉浸式視覺邊界,并引領IJP OLED技術開啟未來畫質革命。TCL華星致力于構建覆蓋全場景的產品矩陣,并誠邀全產業鏈伙伴攜手,共同打造一個技術驅動、體驗至上的電競顯示新生態。
【互聯網上網服務】

圖:中國互聯網上網服務行業協會副秘書長 曹揚
中國互聯網上網服務行業協會副秘書長曹揚先生以《互聯網上網服務行業發展現狀與趨勢》為主題,從行業協會視角,深入剖析了中國上網服務與電子競技場館這一細分市場。發言指出,行業已從傳統網吧轉型升級為集游戲、娛樂、社交于一體的“新物種”——數字化綜合體驗中心,并呈現出“老樹發新芽”的蓬勃態勢。當前,市場正通過連鎖化、精品化和云技術(上云行動)實現降本增效與體驗升級,同時,電競酒店、商業綜合體及“洗浴+電競”等新興業態正成為顯示器市場新的增長點。最后,協會呼吁產業鏈各方抓住機遇,通過賽事、數據、標準等多維度協同,共同賦能行業生態,釋放場景無限潛力。
【全域賦能】

圖:英雄聯盟職業聯賽名人堂解說 wAwa閆紫境
英雄聯盟職業聯賽名人堂解說wAwa閆紫境先生以《手執熱愛,我們都是電競同行者》為主題,分享了他作為行業全鏈路參與者的深刻洞察。他認為,顯示器是連接用戶與數字世界的核心輸出設備,其技術發展至關重要。閆紫境以24.5寸成為FPS“黃金尺寸”為例,用戶對于產品的使用偏好,往往基于對深受職業選手模仿心理的驅動。他進一步強調,用戶對于自身的真實需求的量化并不十分準確,需要通過行業引導、品牌力、產品力的持續推動,來幫助用戶選購更心儀的產品。建議行業用技術定義產品,用產品服務玩家,并通過電競屬性為消費產品賦予高端價值。

圖:搞機所合伙人兼商務負責人 謝其宏
搞機所合伙人兼商務負責人謝其宏先生在《屏鑒好物玩家說了算---解碼真正的好屏標準》的主題分享中指出,消費者不應被顯示器的“參數玄學”迷惑,好屏的核心標準是實際體驗,而非華麗的參數表。他強調,真正的好屏需兼顧性能與舒適度,例如,宣傳的“1ms響應”若過沖值過高會產生嚴重鬼影,而對比度不足則會讓畫面灰暗。因此,他建議消費者根據實際需求選擇:電競玩家看原生響應與刷新率,3A玩家重高分高色域,影音發燒友則選高對比度與超寬屏。歸根結底,能滿足真實場景需求的“戰場神屏”,遠比參數堆砌的旗艦更重要。

圖:愛電競酒店創新發展部總監/沐光云聯總經理 楊智杰
愛電競酒店創新發展部總監/沐光云聯總經理楊智杰先生在《電競酒店3.0:構建全域沉浸式消費生態》主題分享中指出,行業已從野蠻生長邁向品牌連鎖化,用戶群體也從本地玩家擴展至占比40%的商旅客戶。為滿足深度體驗需求,愛電競3.0不再追求炫酷裝修,轉而聚焦體驗、設備、服務與創新四大維度,并針對不同游戲精準配置硬件。他同時展望了通過雙模顯示器、沉浸式“電競模式”以及創新的“新零售”與外設租賃模式,將酒店從單一住宿空間,升級為集社交、娛樂、消費于一體的綜合體驗平臺。
【新品發布環節】

圖:TCL華星副總裁、IT SBU總經理 李志生
TCL華星副總裁、IT SBU總經理李志生先生在新品發布前致辭。他表示,TCL華星每年有2個重要的新品發布窗口: 一個是每年11月召開技術創新大會,一個是每年7月左右在上海舉行的ChinaJoy新品發布。
為共同挖掘明后年電競技術趨勢和市場需求,今年TCL華星新增了研討會,希望共同探討未來趨勢。他強調,盡管《CS2》等游戲已支持千幀,但市場缺乏匹配的顯示器。為此,TCL華星聯合冠捷,基于TCL華星HFS高遷移率氧化物技術,研發出了HFS Shoot雙模千幀顯示器,填補市場空白,將極致體驗帶給玩家。

圖:冠捷科技副總裁兼OBM 顯示器BU中國區/亞太區總經理 閻立東
冠捷科技副總裁兼OBM 顯示器BU中國區/亞太區總經理閻立東先生對全球首發的兩款新品做題為《雙冠合璧,雙模千幀》的深度解讀。冠捷科技與TCL華星憑借各自在顯示器市場與電競面板領域的領先地位“雙冠合璧”,共同推出首款雙模千幀顯示器。該產品融合了TCL華星HFS面板技術與冠捷的AI智能調校,實現了27英寸QHD 500Hz與HD 1000Hz的“一機雙用”功能,旨在為FPS及3A游戲玩家提供超越參數的極致體驗。新品將在AGON愛攻與EVNIA弈威兩大品牌首發。

圖:新品發布
AGON愛攻AGP277QK與EVNIA弈威27M2N5500XD兩款1000Hz雙模電競顯示器,以1000Hz超頻刷新率、高清/流暢雙模切換及多項黑科技,帶來極致的視覺與操作體驗。其中,EVNIA弈威雙十二開啟預約,電競發燒友們可以重點關注。
現場由TCL華星副總裁、IT SBU總經理李志生先生和冠捷科技副總裁兼OBM 顯示器BU中國區/亞太區總經理閻立東先生共同為大家揭秘新品。
【TCL華星攜手行業伙伴共同倡議】

圖:生態共建倡議發布
會議現場,TCL華星還聯合中國電子視像行業協會、京東3C數碼,以及行業內領先的顯示器產業鏈上下游企業,共同發出電競顯示生態共建倡議: ①聚力技術創新,攻堅技術極限,守護行業發展核心;②聚焦電競體驗,堅守品質初心,守護行業規范秩序;③洞察市場前沿,辨析行業趨勢,守護產業發展動力;④捕捉細節變量,傾聽玩家心聲,守護純粹競技熱愛;⑤感知競技魅力,雕琢質感精髓,守護電競摯愛生態。
【創新產品技術展示】
大會特設電競顯示器主題展區,集中展示了全球主流品牌的旗艦產品與前沿技術。展區通過打造沉浸式體驗場景,讓與會者能夠直觀感受畫質與性能的革新突破,生動彰顯了電競顯示領域的創新活力與產業升級趨勢。
















